-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Strefa klienta
-
Koszyk ( 0 )
-
Koszyk jest pusty
-
x
Do bezpłatnej dostawy brakuje -,--Darmowa dostawa!Suma 0,00 złCena uwzględnia rabaty -
-
Koszyk jest pusty
-
x
- Rolnictwo
- Warzywnictwo
- Sadownictwo
- Programy Ochrony Roślin
- Zeszyty uprawowe
- Ogrodnictwo
- Prawo rolne i agrobiznes
- Podręczniki Nauki Rolnicze
- Przemysł/Przetwórstwo
- Architektura krajobrazu
- Weterynaria
- Konie
- Pszczelarstwo
- Rośliny i zwierzęta
- Dla dzieci Przyrodnicze
- Leśnictwo
- Myślistwo. Rybołówstwo
- Albumy
- Biografia
- Biznes, ekonomia, marketing
- Historia
- Języki obce
- Kartografia i przewodniki
- Książki dla młodzieży
- Kuchnia, diety
- Literatura
- Logopedia, pedagogika, dydaktyka
- Nauka i technika
- Nauki humanistyczne
-
Podręczniki szkolne
- Poradniki
- Słowniki i encyklopedia
- Sztuka
- Kategorie
-
Informatyka LUBIĘ TO! NEON podręcznik klasa 7 szkoła podstawowa EDYCJA 2026
| Wysyłka w ciągu | 2-5 dni roboczych | ||||||
| Cena przesyłki |
13.5
|
||||||
| Dostępność |
|
| Kod kreskowy | |
| ISBN | 9788326753435 |
| EAN | 9788326753435 |
- Opis
- Parametry
- Informacje dot. bezpieczeństwa
„Lubię to! 7" to podręcznik do informatyki dla klasy 7 szkoły podstawowej. Zawiera treści uaktualnione do pakietu biurowego Microsoft 365 i w pełni dostosowane do uszczuplonej podstawy programowej 2024.
Podręcznik pomaga uczniowi rozwijać kompetencje cyfrowe potrzebne w nauce, codziennym korzystaniu z technologii i samodzielnym tworzeniu własnych projektów. Uwzględnia obsługę programów, ale kładzie także duży nacisk na logiczne myślenie i bezpieczeństwo działania w cyfrowym świecie.
Co wyróżnia podręcznik do informatyki „Lubię to! 7" Trudniejsze treści podane prościej
- Pomaga oswoić cyfrowy świat
- W klasie 7 uczeń pogłębia wiedzę o komputerach, sieciach komputerowych, internecie, grafice, dokumentach tekstowych, prezentacjach i filmach. Podręcznik porządkuje te zagadnienia oraz pokazuje, jak świadomie i bezpiecznie korzystać z technologii.
- Uczy przez działanie
- Różnorodne ćwiczenia zamieszczone w toku lekcji pozwalają od razu sprawdzić nowe pojęcia i umiejętności w praktyce. Uczeń czyta o narzędziach cyfrowych, a następnie uczy się z nich korzystać krok po kroku. Informatyka staje się mniej teoretyczna, a bardziej praktyczna.
- Ułatwia pracę dzięki czytelnym instrukcjom
- Prosty język i graficzno-tekstowy układ (infografiki, zrzuty ekranów) odpowiadają na możliwości percepcyjne siódmoklasistów. Zasady, definicje, podpowiedzi i instrukcje w ramkach pomagają szybciej odnaleźć najważniejsze informacje.
- Pomaga utrwalać wiedzę po każdej lekcji
- Pytania i polecenia z bloku Oko w oko z monitorem ułatwiają powtórzenie najważniejszych wiadomości. Dodatkowe zadania sprawdzające pomagają zweryfikować, co uczeń już rozumie i do czego warto jeszcze wrócić. A efekty uporządkowanej pracy widać w wynikach sprawdzianów.
- Zachęca do pracy projektowej
- Projekty zachęcają do działań interdyscyplinarnych i pracy zespołowej. Zadania projektowe rozwijają samodzielność i kreatywność. Uczeń może wykorzystać zdobyte umiejętności w większym zadaniu i zobaczyć efekt swojej pracy.
- Pasuje do współczesnych uczniów
- Treści są bliskie nastolatkom i oparte na ich doświadczeniach. Wersja cyfrowa podręcznika zawiera niemal 200 różnorodnych zasobów, które pomagają zrozumieć i zapamiętać materiał, uporządkować wiedzę oraz uczyć się przez ćwiczenie. To wygodne wsparcie na lekcji i w domu.
Podręcznik, w którym wszystko „klika"
Struktura publikacji pomaga uczniowi złożyć w całość elementy cyfrowej układanki.
- 5 działów tematycznych - uporządkowane treści do nauki podstawowych zagadnień informatycznych, w tym treści dodatkowe oznaczone gwiazdką
- czytelne ramki z instrukcjami - szczególnie ważne instrukcje i zasady
- słowniczek - wyjaśnienia ważnych terminów informatycznych
- ćwiczenia w toku lekcji - zadania pozwalające na praktyczne sprawdzenie i utrwalenie poznanych zagadnień
- dodatkowe informacje - wskazówki i uzupełnienia lekcji wyróżnione w ramkach
- Zapamiętaj! - zestawienia najważniejszych informacji podsumowujących temat
- Serwis dla ciekawskich - ciekawostki informatyczne
- zadania sprawdzające - możliwość utrwalania wiedzy i zdobytych umiejętności
- Oko w oko z monitorem - pytania i polecenia sprawdzające zdobytą wiedzę
- Dla zainteresowanych - zadania rozwijające zainteresowania i kreatywność dla uczniów, którzy chcą zrobić krok dalej
- zadania projektowe - okazja do wykorzystania umiejętności w większych, praktycznych działaniach
Dane producenta
Nowa Era Spółka z o.o.
Aleje Jerozolimskie 146D
02-305 Warszawa
Poland
nowaera@nowaera.pl
- Produkty podobne
- Ostatnio oglądane produkty
- Inni Klienci kupili również
- Polecamy
- Nowości
- Bestsellery
- Wyprzedaże
58.00
44.10
42.00
20.00
34.50
25.00
114.81
53.91
134.91
306.00
134.10
46.75
46.75
19.00
25.00
39.00
25.00
40.00
40.00
21.80