• Kategorie
  • Informatyka LUBIĘ TO! NEON podręcznik klasa 7 szkoła podstawowa EDYCJA 2026

31.00
szt. Do przechowalni
Wysyłka w ciągu 2-5 dni roboczych
Cena przesyłki 13.5
Paczkomaty InPost 13.5
InPost Kurier 17
Kurier DHL 19.7
Dostępność 50 szt.
ISBN 9788326753435

„Lubię to! 7" to podręcznik do informatyki dla klasy 7 szkoły podstawowej. Zawiera treści uaktualnione do pakietu biurowego Microsoft 365 i w pełni dostosowane do uszczuplonej podstawy programowej 2024.

Podręcznik pomaga uczniowi rozwijać kompetencje cyfrowe potrzebne w nauce, codziennym korzystaniu z technologii i samodzielnym tworzeniu własnych projektów. Uwzględnia obsługę programów, ale kładzie także duży nacisk na logiczne myślenie i bezpieczeństwo działania w cyfrowym świecie.

Co wyróżnia podręcznik do informatyki „Lubię to! 7" Trudniejsze treści podane prościej

  • Pomaga oswoić cyfrowy świat
  • W klasie 7 uczeń pogłębia wiedzę o komputerach, sieciach komputerowych, internecie, grafice, dokumentach tekstowych, prezentacjach i filmach. Podręcznik porządkuje te zagadnienia oraz pokazuje, jak świadomie i bezpiecznie korzystać z technologii.
  • Uczy przez działanie
  • Różnorodne ćwiczenia zamieszczone w toku lekcji pozwalają od razu sprawdzić nowe pojęcia i umiejętności w praktyce. Uczeń czyta o narzędziach cyfrowych, a następnie uczy się z nich korzystać krok po kroku. Informatyka staje się mniej teoretyczna, a bardziej praktyczna.
  • Ułatwia pracę dzięki czytelnym instrukcjom
  • Prosty język i graficzno-tekstowy układ (infografiki, zrzuty ekranów) odpowiadają na możliwości percepcyjne siódmoklasistów. Zasady, definicje, podpowiedzi i instrukcje w ramkach pomagają szybciej odnaleźć najważniejsze informacje. 
  • Pomaga utrwalać wiedzę po każdej lekcji
  • Pytania i polecenia z bloku Oko w oko z monitorem ułatwiają powtórzenie najważniejszych wiadomości. Dodatkowe zadania sprawdzające pomagają zweryfikować, co uczeń już rozumie i do czego warto jeszcze wrócić. A efekty uporządkowanej pracy widać w wynikach sprawdzianów.
  • Zachęca do pracy projektowej
  • Projekty zachęcają do działań interdyscyplinarnych i pracy zespołowej. Zadania projektowe rozwijają samodzielność i kreatywność. Uczeń może wykorzystać zdobyte umiejętności w większym zadaniu i zobaczyć efekt swojej pracy.
  • Pasuje do współczesnych uczniów
  • Treści są bliskie nastolatkom i oparte na ich doświadczeniach. Wersja cyfrowa podręcznika zawiera niemal 200 różnorodnych zasobów, które pomagają zrozumieć i zapamiętać materiał, uporządkować wiedzę oraz uczyć się przez ćwiczenie. To wygodne wsparcie na lekcji i w domu.

Podręcznik, w którym wszystko „klika"

Struktura publikacji pomaga uczniowi złożyć w całość elementy cyfrowej układanki.

  • 5 działów tematycznych - uporządkowane treści do nauki podstawowych zagadnień informatycznych, w tym treści dodatkowe oznaczone gwiazdką
  • czytelne ramki z instrukcjami - szczególnie ważne instrukcje i zasady 
  • słowniczek - wyjaśnienia ważnych terminów informatycznych
  • ćwiczenia w toku lekcji - zadania pozwalające na praktyczne sprawdzenie i utrwalenie poznanych zagadnień
  • dodatkowe informacje - wskazówki i uzupełnienia lekcji wyróżnione w ramkach
  • Zapamiętaj! - zestawienia najważniejszych informacji podsumowujących temat
  • Serwis dla ciekawskich - ciekawostki informatyczne
  • zadania sprawdzające - możliwość utrwalania wiedzy i zdobytych umiejętności
  • Oko w oko z monitorem - pytania i polecenia sprawdzające zdobytą wiedzę
  • Dla zainteresowanych - zadania rozwijające zainteresowania i kreatywność dla uczniów, którzy chcą zrobić krok dalej
  • zadania projektowe - okazja do wykorzystania umiejętności w większych, praktycznych działaniach
Autor:
Grażyna Koba
Oprawa:
miękka
Rok wydania:
2026
Format:
17x24
Data wydania:
2026-07-15
Status:
Nowość
Wydawca:
Nowa Era
Stron:
176
Wydanie:
1

Dane producenta

Nowa Era Spółka z o.o.
Aleje Jerozolimskie 146D
02-305 Warszawa
Poland

nowaera@nowaera.pl